miércoles, 6 de noviembre de 2019

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Dia 06/11/2019


El primer asunto tratado es el documento enviado al correo electrónico mencionando las especificaciones actuales del proyecto:
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Estimado Miguel Ángel:

Le escribimos para informarle que, después de un tiempo de preparación, hemos finalizado de redactar nuestra idea de negocio. Los detalles de la misma son los siguientes:

Hemos elegido el nombre del proyecto "e-SNAP".
La "e" la hemos puesto por haciendo referencia a los e-sports (deportes electrónicos).
Snap significa chasquido en inglés y lo hemos añadido para hacer referencia a la rápida disposición y accesibilidad de los contenidos.

  1. ¿Qué necesidades satisface?
Consistirá en una página web en español (existen actualmente en inglés pero no en español) que retransmite partidas, centralización de la información(retransmisiones y noticias) de los e sports (partidos, ligas torneos)
¿Qué valor añadido aporta? 
Inmediatez a la hora de encontrar partidas de tu e sports en los que estés interesados o en los que te quieras iniciar. 
Centralización en una única plataforma  de las competiciones más demandadas por los usuarios. 
Retransmisiones en vivo. (Rss de noticias esports)
  1. ¿Qué recursos necesitamos para llevar a cabo?
Recursos físicos:
Necesitaríamos un CPD (Centro de Procesamiento de Datos) que emularíamos según las necesidades con el uso de servicios como AWS o Microsoft AZURE. No hará falta de un local físico, reduciendo los costes considerablemente.
Recursos humanos:
Para el diseño de la infraestructura lógica se necesitarán:
  1. Programador
  2. Diseñador web
  3. Administrador de sistemas 
  4. Community manager según las necesidades 
3. (Público objetivo) ¿son un número representativo?
Usuarios: 
    El target objetivo:
  1. Región: España (con posibilidad de extensión a latinoamérica)
  2. Edad: Entre los 12 y los 45 
  3. Sexo: ambos
Clientes:
  • Empresas de producción de hardware 
  • Empresas de producción de software(videojuegos)
  • Empresas de ISP (vodafone, orange, etc.)
  • Productoras de eventos tecnológicos
  • Empresas minoristas como Mediamarkt
  • Empresas mayoristas (amazon) 
  • Empresas dedicadas a la venta de videojuegos
  • Usuarios que opten a una suscripción Premium
   
4. ¿Hay otras empresas que cubren esta necesidad?
Hay otras empresas como UBEAT, que solo se dedica a noticias y artículos relacionados con los e-sports. 
Trasgo, que también se dedica a la difusión de noticias y artículos.

Ninguna de estas empresas se dedica a la retransmisión en directo de los eventos más destacados.
  1. ¿Contamos con alguna ventaja competitiva con respecto a la competencia?
Nuestra empresa, aparte de ofrecer noticias, artículos y ofrecer retransmisiones en vivo de los partidos, es la única página de habla hispana con contenidos en español.

  1. ¿A qué sector económico pertenece la idea? ¿Este sector en desarrollo o en estancamiento?
Pertenecería al sector terciario, ya que ofreceremos un servicio online. Sería un sector en desarrollo.

  1. ¿Hay dificultades legales para poner en marcha la idea?
Debido a que la empresa está en la red, debe cumplir una determinada normativa como se nombra a continuación:
  • Ley 34/2002 de Servicios de la sociedad de la información y comercio electrónico.
  • Ley Orgánica 3/2018, de 5 de diciembre, de Protección de Datos Personales y garantía de los derechos digitales.
  • Derechos de utilización y difusión de marcas, logos e información de contenido propietario

Ya hemos dado de alta la empresa en la plataforma ICAPE y puedes consultar nuestro blog: https://esnap2020.blogspot.com/2019/

Saludos cordiales,
Marc Barceló Comas
e-SNAP
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Posteriormente hemos subido tanto el acta de constitución como el logo de la empresa y los estatutos a la plataforma ICAPE y estamos a la espera de la solicitud del CIF.





















Actualización del panel Kanban:


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